Uno sviluppatore di videogiochi scrive un necrologio per la programmazione, il puzzle che gli agenti AI risolvono ora
L'articolo di uno sviluppatore di videogiochi indipendente dice che gli agenti AI di codifica hanno portato via la parte della programmazione che amava: risolvere il puzzle da solo.

Come funziona
Un software AI che scrive e sistema il codice in autonomia, sviluppato partendo da grandi modelli linguistici
- Segnala un bug o una nuova funzionalità
- L'agente trova e risolve automaticamente il problema
- In pochi minuti riordina tutto il tuo codice
- Ti chiedi se quello che fai abbia ancora un senso
Un necrologio scritto da un programmatore
Jeremy Scheff, uno sviluppatore indipendente di videogiochi meglio noto per il gioco di gestione del basket Basketball GM, ha pubblicato un articolo sul suo blog l'8 ottobre intitolato "Il mio necrologio per la programmazione" 1. Prima di fare giochi lavorava come biologo matematico 3.
Scrive che è stato lento a iniziare a usare agenti AI di codifica, programmi basati su modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) che possono scrivere e modificare codice da soli. Ama la programmazione, e la sua attività stava vivendo uno dei suoi anni migliori, quindi non vedeva motivo di smettere di farla da solo 1.
Indovina
Di quante volte più veloce potrebbe far girare il codice l'agente?
L'agente ha fatto girare il codice due o tre volte più veloce, non dieci o cento.
Un esempioInventato per spiegare
Jake che risolve i bug del suo videogioco di pallacanestro verso mezzanotte
JakeSistema il problema del punteggio nella parte dei tiri liberi
AI agentFatto. Ho anche fatto andare il gioco il doppio più veloce.
JakePotresti mettere in ordine tutto il codice? Me ne scordo sempre di farlo
AI agentFinito. Il tuo vecchio codice ora è pulito e ordinato.
JakeAllora… che ci faccio io, adesso?
AI agentPosso continuare a lavorarci quando vuoi.
Jake fissava lo schermo, chiedendosi se il suo lavoro di sistemazione avesse ancora un significato.
Cosa è successo quando ha provato
Quando ha provato un agente, ha scoperto che poteva trovare e correggere un bug da una singola segnalazione di bug, far funzionare il suo codice due o tre volte più veloce, e portare a compimento una grande riorganizzazione del suo codice che aveva rimandato per anni 1. Questo l'ha portato a chiedersi se il suo lavoro avesse avuto importanza.
Scheff descrive la programmazione come un puzzle limitato solo dall'immaginazione, e come un lavoro che pagava le persone per risolvere "piccoli puzzle logici problematici" 1. I programmatori, lui scrive, usavano impostare la strategia, la linea temporale e cosa era possibile. Lavorando attraverso un agente, dice, si sente più come acquisire abilità senza capirle veramente, e si trova a cercare l'agente prima del suo editor di testo .
La visione di Simon Willison
Il 19 ottobre lo sviluppatore e scrittore Simon Willison ha collegato l'articolo sul suo stesso blog, dicendo che cattura la perdita fondamentale degli agenti di codifica per i programmatori di carriera che amavano il puzzle dello sviluppo del codice 2. Willison ha aggiunto la sua visione: per i programmatori che si preoccupano soprattutto di costruire sistemi funzionanti, i LLM continuano a dare, mentre per quelli che hanno goduto di più risolvere i problemi da soli, la perdita è reale .
L'articolo è il racconto personale di uno sviluppatore, non uno studio su come si sentono i programmatori in generale.
Correzioni e aggiornamenti
- Corretto il 20 ottobre 2026. Una versione precedente di questa storia chiamava Jeremy Scheff un giornalista tecnologico; è uno sviluppatore indipendente di videogiochi. Presentava inoltre come parole di Scheff una frase che Simon Willison aveva scritto quando aveva condiviso l'articolo, e non elencava l'articolo stesso di Scheff come fonte. Questi errori sono stati corretti, e l'articolo e la pagina stessa di Scheff sono ora tra le fonti.
- Corretto il 20 ottobre 2026. Il titolo diceva che i programmatori piangono la fine della codifica. La storia riguarda l'articolo di uno sviluppatore, che Simon Willison ha condiviso, non sui programmatori in generale, e il titolo ora dice così.
I fatti principali
- Jeremy Scheff, uno sviluppatore indipendente di videogiochi noto per Basketball GM, ha pubblicato "Il mio necrologio per la programmazione" l'8 ottobre 2026
- Descrive un agente AI di codifica che corregge bug, velocizza il suo codice e fa una riorganizzazione a lungo rimandata
- Dice che la programmazione era un lavoro pagato per risolvere puzzle, e si chiede se il lavoro fatto con poco sforzo abbia ancora importanza
- Simon Willison ha condiviso l'articolo il 19 ottobre e ha detto che la perdita è reale per i programmatori che hanno goduto del puzzle stesso
Fonti
Continua a leggere
PersoneRicerca: trovato un modo per impossessarsi degli account ChatGPT di OpenAI con un solo linkHerald of AIPersoneRicerca: trovato un modo per impossessarsi degli account ChatGPT di OpenAI con un solo link
Un team di sicurezza ha mostrato come aprire un link condiviso di ChatGPT potesse permettere a uno sconosciuto di leggere le tue conversazioni private e agire per tuo conto — la correzione è stata pubblicata.
PersoneSimon Willison aggiunge battaglie a quattro giocatori al suo gioco nel browser con Claude Opus 5.5Herald of AI
PersoneSimon Willison crea un gioco Pong per due giocatori che comunicano tramite fischi audioHerald of AI
PersoneSimon Willison realizza un gioco con un solo prompt per ClaudeHerald of AI


