Simon Willison crea un gioco Pong per due giocatori che comunicano tramite fischi audio
L'educatore AI ha usato Claude Opus 5.5 per creare un gioco in cui due telefoni scambiano mosse tramite suoni prodotti dagli altoparlanti e captati dai microfoni.

Come funziona
Un gioco di Pong per due giocatori in cui i telefoni si scambiano le mosse con suoni acustici trasmessi dall'altoparlante e dal microfono, e funziona su qualsiasi browser.
- Apri il file HTML del gioco nel browser del telefono
- Il telefono riproduce un breve suono che trasporta i dati della racchetta e della pallina
- Il telefono ascolta col microfono e decodifica il suono convertendolo in mosse di gioco
Un gioco che parla
Simon Willison ha pubblicato un esperimento chiamato Chirp Pong il 15 ottobre 2026 1. L'idea era semplice: due persone potevano giocare a un gioco competitivo stile pong su telefoni separati, con lo stato del gioco passato avanti e indietro tramite fischi audio inviati attraverso il microfono .
La risposta sembra essere sì 1. Entrambi i telefoni eseguono un file HTML statico e il codice di rete converte i dati di gioco in brevi suoni che un telefono riproduce mentre l'altro ascolta tramite il proprio microfono .
Costruito con Claude
Willison non ha scritto il gioco in solitaria. Ha usato Claude Opus 5.5 all'interno di Claude Code per sviluppare il prototipo 1. Dopo aver ottenuto una versione funzionante, ha chiesto a Claude di aggiungere dettagli grafici e variazioni di gameplay che rendessero l'esperienza più coinvolgente rispetto al pong standard .
Il risultato è una partita più veloce e interattiva in cui i telefoni di entrambi i giocatori sono vicini e ogni suono che l'altro può udire trasporta aggiornamenti in tempo reale su pale, posizione della palla e punteggi 1.
Indovina
Quanto tempo ha impiegato Willison per realizzare il prototipo funzionante?
L'articolo racconta che è riuscito a trasformare l'idea in un gioco già giocabile in una singola sessione.
Perché è importante
Il progetto è una dimostrazione creativa di quanto l'AI generativa sia diventata accessibile per realizzare piccoli progetti insoliti 1. Willison, noto per insegnare ad altri come lavorare con strumenti AI, ha trasformato un concetto di rete audio in un gioco giocabile in un'unica seduta .
Mostra anche un uso pratico di Claude Code come partner per la prototipazione rapida: descrivi cosa vuoi, affina l'idea e lascia che il modello gestisca i dettagli di implementazione 1.
Willison prevede di continuare a sperimentare con l'idea e potrebbe condividere maggiori dettagli man mano che migliora il gioco 1.
Giocarci da soli
L'attuale versione funziona direttamente in un browser web su qualsiasi telefono con microfono e altoparlante 1. Non è richiesto alcun download dall'app store . I giocatori aprono semplicemente il file HTML, pongono i loro telefoni vicino tra loro e iniziano a giocare .
Per ora è un prototipo, ma il ciclo di base — generare suono, decodificare suono, aggiornare lo stato del gioco — sta funzionando 1.
I fatti principali
- Chirp Pong è un gioco pong per due giocatori in cui i telefoni scambiano lo stato del gioco tramite fischi audio riprodotti dal microfono.
- Il gioco è stato realizzato usando Claude Opus 5.5 all'interno di Claude Code.
- Simon Willison ha pubblicato il progetto il 15 ottobre 2026.
- Entrambi i telefoni eseguono HTML statico senza bisogno di scaricare app.
Fonti
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