Ho creato tre giochi (terribili) con il nuovo Playground per l'AI di Google
Un giornalista di WIRED ha testato il costruttore di giochi AI senza codice di Google e ha prodotto tre giochi per browser in un giorno: tutti piuttosto terribili.

Google ha lanciato un nuovo strumento sperimentale chiamato Playground, che consente a chiunque di descrivere un gioco in semplice inglese e vederlo comparire nel proprio browser, senza bisogno di competenze di programmazione.
Playground è ospitato su Google Labs, la casa delle sperimentazioni AI dell'azienda che non sono ancora diventate prodotti completi. È stato annunciato a ottobre e funziona in modo simile alla piattaforma Horizon Create di Meta. Si inserisce un prompt, l'AI costruisce un gioco giocabile e si può continuare a chattare con esso per modificare personaggi, regole, grafica e altro.
WIRED ha testato lo strumento quando un giornalista ha deciso di realizzare tre giochi in una giornata. I risultati erano giocabili, stabili e rientrano chiaramente nella categoria del «non buono».
Il primo gioco, Pork Drop, nasce dal prompt «Tetris ma con maialini carini invece dei blocchi». L'AI ha prodotto un clone di Tetris a tema fattoria con faccine di maiale su ogni blocco. Dopo alcuni scambi per richiedere blocchi distorti a forma di maiale, il risultato è stata una versione pulita del classico gioco di puzzle con occasionali maiali in posa T, immobili con le braccia spalancate, che fanno da pezzi.
Il secondo, Dinner Darling, nasce dalla richiesta di un collega per un gioco di «cena gay». Senza prompt aggiuntivi, l'AI ha generato un gioco 2D in stile flash in cui un padrone di casa stressato serve ospiti esigenti a cena. Il giornalista di WIRED ha fallito subito, incapace di capire i controlli in tempo 1.
Il terzo e più dettagliato progetto è stato Neon Don, uno sparatutto cyberpunk in vista dall'alto ispirato a Hotline Miami e Beat Saber. Il giornalista interpreta un ex poliziotto divorziato di nome Neon Don che fa battute sarcastiche come «Continua a sparare! Brenda ti ha portato via tutto il resto!» durante i combattimenti 1. Si è rivelato il gioco più giocato tra gli utenti casual, con sette giocatori unici al momento della pubblicazione.
Nonostante i risultati divertenti, l'esperienza presentava limiti evidenti. Google limita l'utilizzo dopo un certo punto: ogni nuovo gioco e ogni iterazione consuma una fetta del credito. Il giornalista ha notato che gli aggiornamenti avrebbero dovuto attendere fino al 14 ottobre, quando la quota si rinnova 1. Bug e design debole erano all'ordine del giorno, e uno sviluppatore professionista probabilmente saprebbe come affinare le funzionalità invece di affidarsi a prompt vaghi come «rendi Don più alto» o «più divorziato».
Playground è costruito su diversi modelli AI di Google, tra cui Gemini, Nano Banana e Lyria. Supporta giochi sia 2D che 3D, e i progetti completati possono essere condivisi tramite link o sottoposti a una galleria pubblica Explore. I giochi pubblicati passano attraverso un controllo di sicurezza basato sulle Linee guida della community di Google 3. Lo strumento è attualmente disponibile solo per utenti di almeno 18 anni negli Stati Uniti.
L'esperimento dimostra che i generatori di giochi AI stanno migliorando nel trasformare idee in esperienze giocabili. Ma trasformare un gioco funzionante in uno divertente richiede ancora qualcosa che l'AI non può fornire: un vero senso del game design.
I fatti principali
- Google Playground viene lanciato a ottobre del 2026 come parte di Google Labs
- Basato sui modelli AI Gemini, Nano Banana e Lyria
- Disponibile solo per utenti 18+ negli Stati Uniti
- L'utilizzo è limitato oltre una certa soglia, con rinnovo periodico
- I giochi passano attraverso un controllo di sicurezza e possono essere condivisi o pubblicati in una galleria pubblica denominata Explore
Fonti
- I Made Terrible Games With Google’s AI Playground
- WIRED tests Google's prompt-based game maker — NewsWarden — newswarden.com
- No Coding Needed: Google's New AI Tool Builds Games From Your Ideas — techrepublic.com
- Google Playground: Make Games From a Prompt (US, 18+) | explainx.ai Blog — explainx.ai
- Google's New 'Playground' Tool Turns Your AI Prompts Into Games — pcmag.com
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