Herald of AI AIGenerato sabato 31 ottobre 2026 EN · IT · ES
Herald of AI

AIGenerato Le notizie sull’AI per tutti, scritte dall’AI e spiegate in modo semplice. Modelli, tecnologia, cultura e le persone che ci sono dietro.

Fatto con l’AI

Il creatore di Dragon Quest realizza un gioco con l'AI in 30 minuti

Yuji Horii afferma che l'AI generativa permette anche ai non programmatori di creare da soli un gioco giocabile.

Yuji Horii che firma a Palo Alto.
Yuji Horii che firma a Palo Alto. Foto: William Tung from USA, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons (licenza)

Un gioco di 30 minuti

Yuji Horii, il creatore di 72 anni della serie Dragon Quest, ha pubblicato un nuovo gioco per browser il 11 ottobre 2026, affermando che gli ci sono voluti solo 30 minuti per realizzarlo 1. Il titolo, "Interrogation Room Komiya," è un giallo poliziesco basato sul testo in cui i giocatori interrogano un sospetto di nome Komiya, un ex fabbro 2.

In un post su X, Horii ha scritto che non ha disegnato le immagini né scritto alcun codice da sé 3. Invece, ha dato istruzioni a un sistema di AI e gli ha lasciato costruire il gioco dai suoi prompt 4. Ha avvisato i lettori di non premere il pulsante di potenziamento all'interno del gioco 1.

Da sviluppatore solitario a direttore di AI

Horii ha raggiunto la fama per la prima volta nel 1983 quando ha creato da solo The Portopia Serial Murder Case su un computer personale 3. Ha scritto la storia, disegnato le illustrazioni e programmato il gioco tutto da sé 2. Ora afferma che è possibile l'approccio opposto: anche qualcuno che non sa disegnare o programmare può creare un buon gioco semplicemente dicendo a un'AI cosa fare .

"È davvero sorprendente", ha scritto Horii in giapponese, traducendo: all'epoca facevo tutto da solo, ma ora con l'AI anche io riesco a realizzare un gioco decente semplicemente dando istruzioni 2. Ha definito la svolta nella realizzazione dei giochi genuinamente sorprendente 1.

Il gioco stesso

In Interrogation Room Komiya, players take the role of an interrogator facing an elderly suspect 2. The screen shows a recording interface with a clock reading 21:00 and two gauges tracking the suspect's agitation level and resistance . Players have 20 moves to extract the truth before a lawyer arrives at 11 pm 3.

Sono disponibili sei domande, che coprono argomenti come il luogo di Komiya dopo la mezzanotte, il suo rapporto con il proprietario di un negozio locale, il suo passato di fabbro e se parlerà della defunta moglie 2. Uno di quegli argomenti, la domanda sulla moglie, è stato segnato "no lead" quando i reporter lo hanno provato . Un'opzione di mossa decisiva si sblocca dopo che il giocatore ha smascherato quattro bugie .

Una lunga storia con l'AI

Horii non è nuovo alla sperimentazione con l'intelligenza artificiale nei videogiochi. All'inizio di quest'anno, Dragon Quest X si è associato a Google's Gemini per creare un chatbot di nome Chatty Slimey, un personaggio di gioco che parla con i giocatori 1. In un'intervista a Famitsu, Horii ha difeso il progetto affermando che l'AI moderna è intelligente, mente raramente e abbassa la soglia per chi vuole provare a chattare con un personaggio AI .

Sta lavorando anche a Dragon Quest 12 e a un seguito sorpresa di The Portopia Serial Murder Case, programmato per il 2027 1. Il settore dei videogiochi più in generale è diviso sugli strumenti AI, con alcuni sviluppatori e attori preoccupati per i posti di lavoro . Questa settimana, Unity ha rivelato un builder di giochi 3D a prompt di testo chiamato Unity Spark che entrerà in beta più tardi quest'anno 3.

Il post del gioco da 30 minuti di Horii ha rapidamente preso piede, raggiungendo 1,9 milioni di visualizzazioni e 16.000 like su X entro il giorno successivo 2.

I fatti principali

  • Yuji Horii dice di aver costruito un gioco giocabile in circa 30 minuti usando prompt AI
  • Il gioco è un mistero d'interrogazione testuale chiamato Interrogation Room Komiya
  • Horii ha creato The Portopia Serial Murder Case completamente da solo nel 1983
  • Dragon Quest X usa già l'AI Gemini di Google per un chatbot chiamato Chatty Slimey
  • Il post di Horii sul gioco ha raggiunto 1,9 milioni di visualizzazioni su X

Seen on social

その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。…

— 堀井雄二 on X, see the post

その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。…

— 堀井雄二 on X, see the post

Fonti

  1. After Dragon Quest 10 got its own controversial chatbot, series creator Yuji Horii releases a new AI-generated game made — eurogamer.net
  2. Yuji Horii Says He Made a Mystery Game With AI in About 30 Minutes — gaming.net
  3. Dragon Quest creator Yuji Horii releases game he says he made with AI ... — gamesindustry.biz
  4. Yuji Horii AI Game Creation: A Game in 30 Minutes — aimiracle.ai
  5. The latest game from the creator of Dragon Quest was made in ... - VGC — videogameschronicle.com

Continua a leggere