El creador de Dragon Quest hace un juego con IA en 30 minutos
Yuji Horii dice que la IA generativa permite que hasta quienes no son programadores construyan un juego jugable de forma independiente.

Un juego de 30 minutos
Yuji Horii, el creador de 72 años de la serie Dragon Quest, publicó un nuevo juego de navegador el 11 de octubre de 2026, afirmando que le tomó solo 30 minutos hacerlo 1. El título, "Sala de Interrogatorio Komiya", es un misterio policial basado en texto donde los jugadores interrogan a un sospechoso llamado Komiya, un ex cerrajero 2.
En una publicación en X, Horii escribió que no dibujó las imágenes ni escribió ningún código él mismo 3. En su lugar, dio instrucciones a un sistema de IA y dejó que construyera el juego a partir de sus prompts 4. Advirtió a los lectores que no presionaran el botón de impulso dentro del juego 1.
De programador solitario a director de IA
Horii saltó a la fama en 1983 cuando creó por sí solo The Portopia Serial Murder Case en una computadora personal 3. Escribió la historia, dibujó el arte y programó el juego completamente él mismo 2. Ahora dice que el enfoque opuesto también es posible: incluso alguien que no puede dibujar ni programar puede construir un buen juego simplemente diciéndole a una IA qué hacer .
"Realmente es asombroso", escribió Horii en japonés, que se traduce como: en aquella época lo hacía todo solo, pero ahora con IA incluso yo puedo hacer un buen juego simplemente dando instrucciones 2. Llamó al cambio en la creación de juegos genuinamente sorprendente 1.
El juego en sí
En Interrogation Room Komiya, los jugadores asumen el papel de un interrogador frente a un sospechoso anciano 2. La pantalla muestra una interfaz de grabación con un reloj que marca las 21:00 y dos medidores que siguen el nivel de agitación y resistencia del sospechoso . Los jugadores tienen 20 movimientos para arrancar la verdad antes de que llegue un abogado a las 11 pm 3.
Hay seis preguntas disponibles, que cubren temas como los paradero de Komiya después de la medianoche, su relación con un dueño de tienda local, su pasado como cerrajero y si hablará sobre su fallecida esposa 2. Uno de esos temas, la pregunta sobre su esposa, fue marcado como "sin avances" cuando los reporteros lo intentaron . Una opción de movimiento decisivo se desbloquea después de que el jugador expose cuatro mentiras .
Una larga historia con IA
Horii no es nuevo experimentando con inteligencia artificial en juegos. A principios de este año, Dragon Quest X se asoció con Google's Gemini para crear un chatbot llamado Chatty Slimey, un personaje del juego que habla con los jugadores 1. En una entrevista con Famitsu, Horii defendió el proyecto diciendo que la IA moderna es inteligente, rara vez inventa cosas y reduce la barrera para las personas que quieren intentar chatear con un personaje de IA .
También está trabajando en Dragon Quest 12 y en una secuela sorpresa de The Portopia Serial Murder Case programada para lanzarse en 2027 1. La industria de los juegos en general ha estado dividida respecto a las herramientas de IA, con algunos desarrolladores y actores preocupados por los empleos . Esta semana, Unity reveló un constructor de juegos 3D basado en prompts de texto llamado Unity Spark que ingresará a beta más adelante este año 3.
La publicación del juego de 30 minutos de Horii rápidamente ganó tracción, alcanzando 1,9 millones de vistas y 16.000 me gusta en X para el día siguiente 2.
Los datos clave
- Yuji Horii dice que construyó un juego jugable en unos 30 minutos usando prompts de IA
- El juego es un misterio de interrogatorio basado en texto llamado Interrogation Room Komiya
- Horii creó The Portopia Serial Murder Case completamente solo en 1983
- Dragon Quest X ya usa Gemini de Google para un chatbot llamado Chatty Slimey
- La publicación de Horii sobre el juego alcanzó 1,9 millones de vistas en X
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その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。…
— 堀井雄二 on X, see the post
その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。…
— 堀井雄二 on X, see the post
Fuentes
- After Dragon Quest 10 got its own controversial chatbot, series creator Yuji Horii releases a new AI-generated game made — eurogamer.net
- Yuji Horii Says He Made a Mystery Game With AI in About 30 Minutes — gaming.net
- Dragon Quest creator Yuji Horii releases game he says he made with AI ... — gamesindustry.biz
- Yuji Horii AI Game Creation: A Game in 30 Minutes — aimiracle.ai
- The latest game from the creator of Dragon Quest was made in ... - VGC — videogameschronicle.com

