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Hecho con IA

Xbox crea 'Xbox Labs' para explorar mods y puertos de juegos con IA

Microsoft está creando un nuevo equipo para experimentar con la ola de remixes de juegos generados por IA, descompilaciones y puertos entre plataformas que los modders han estado compartiendo en línea.

Toma cenital de manos con tatuajes sosteniendo un control de videojuegos, listas para jugar.
Toma cenital de manos con tatuajes sosteniendo un control de videojuegos, listas para jugar. Foto de archivo · Photo: Yan Krukau / Pexels

Un nuevo equipo para experimentos de juegos audaces

Microsoft ha anunciado la creación de Xbox Labs, un pequeño grupo interno encargado de explorar el creciente mundo de la modificación y porteo de juegos impulsados por IA. El movimiento llega después de un reciente aumento en proyectos comunitarios donde los juegos están siendo desmontados y reconstruidos utilizando herramientas de IA generativa.

En una nota al personal, Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, escribió que la ola de creaciones "ha cambiado las suposiciones sobre los límites del desarrollo de juegos."

El nuevo equipo estará liderado por Scott Van Vliet, director chief technology officer de Xbox, y constará de creadores de juegos, ingenieros y científicos. Su trabajo es tomar estas ideas emergentes y convertirlas en experiencias que los jugadores y desarrolladores puedan realmente probar.

Qué ha estado pasando en la modificación de juegos

Durante las últimas semanas, los modders han estado descompilando rápidamente juegos y reconstruyéndolos para que funcionen en hardware para el que nunca fueron diseñados. Muchos de estos proyectos han utilizado asistentes de codificación con IA como Claude Opus 5.5 para acelerar el proceso.

Algunos de los proyectos más inusuales incluyen Mario en plataformas recreadas dentro de Elden Ring, Call of Duty funcionando dentro de un navegador web, y Halo también portado para ejecutar en línea 1. Las versiones de Windows PC de juegos han sido traducidas para ejecutar en Macs con Apple Silicon, mientras que otras han sido remixeadas en el código de títulos completamente diferentes 3.

Sharma señaló que la tecnología de juegos basada en navegador llamada WebAssembly y WebGPU ahora tiene cerca del 90 por ciento de soporte global de navegadores, haciendo que este tipo de puertos sean más factibles que nunca 1.

Por qué los juegos podrían ser la próxima gran carga de trabajo de IA

Una de las partes más interesantes del mensaje de Sharma fue su argumento de que los juegos pueden ser el próximo caso de uso importante para agentes de IA. Señaló que la codificación se convirtió en la primera gran carga de trabajo para agentes porque pueden escribir, ejecutar y probar software — y los juegos comparten muchas de las mismas propiedades.

También señaló que las personas pasan más de 72 mil millones de horas al año jugando juegos de Xbox, lo cual es aproximadamente cinco veces el tiempo estimado gastado escribiendo código en todo el mundo 3. Esa escala, argumentó, hace que los juegos sean un ajuste natural para el desarrollo impulsado por agentes.

Qué sigue

Sharma dijo que el grupo "construirá a la vista" y medirá su éxito por si más personas están jugando y creando 1. Añadió que Microsoft planea compartir las herramientas que construya con desarrolladores de toda la industria.

Al mismo tiempo, enfatizó que las prioridades principales de Xbox no están cambiando. La compañía permanece comprometida con hacer grandes juegos, su hardware, y ser "administradores responsables de la propiedad intelectual y las comunidades construidas alrededor de ella."

La creación de Xbox Labs señala que Microsoft está tomando en serio la tendencia de modificación con IA — no intentando cerrarla, sino explorando cómo podría dar forma al futuro de los juegos.

Los datos clave

  • Xbox Labs es un nuevo grupo de Microsoft liderado por el CTO Scott Van Vliet para explorar mods y puertos de juegos con IA
  • La iniciativa fue anunciada por la directora ejecutiva de Xbox Asha Sharma en una nota interna al personal
  • Los proyectos recientes incluyen Mario en Elden Ring y Call of Duty funcionando en un navegador web
  • Sharma ve los juegos como la próxima carga de trabajo importante para agentes de IA después de la codificación
  • Microsoft dice que compartirá las herramientas construidas para Xbox Labs con desarrolladores de toda la industria

Fuentes

  1. Asha Sharma forms ‘Xbox Labs’ in response to explosion of AI-powered mods and ports | VGC — videogameschronicle.com
  2. Xbox Labs: Microsoft Embraces AI-Powered Game Decompiling and Ports — explainx.ai
  3. Xbox Labs to Explore AI-Powered Game Ports | AI Parabellum — aiparabellum.com
  4. Asha Sharma Announces Xbox Labs To Turn 'Emerging Ideas' Into New ... — purexbox.com