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Fatto con l’AI

Xbox istituisce 'Xbox Labs' per esplorare mod e porting di giochi potenziati dall'IA

Microsoft sta creando un nuovo team per sperimentare con l'ondata di remix, decompilazioni e porting di giochi generati dall'IA che i modder condividono online.

Vista dall'alto di mani tatuate che tengono un controller per videogiochi, pronte per giocare.
Vista dall'alto di mani tatuate che tengono un controller per videogiochi, pronte per giocare. Foto di archivio · Photo: Yan Krukau / Pexels

Un nuovo team per esperimenti di gioco radicalmente nuovi

Microsoft ha annunciato la creazione di Xbox Labs, un piccolo gruppo interno incaricato di esplorare il crescente mondo della modifica e del porting di giochi potenziati dall'IA. La mossa arriva dopo un recente aumento di progetti della comunità in cui i giochi vengono smontati e ricostruiti utilizzando strumenti di IA generativa.

In una nota ai dipendenti, Asha Sharma, chief executive di Xbox, ha scritto che questa onda di creazioni «ha cambiato le assunzioni riguardo ai confini dello sviluppo di un videogioco».

Il nuovo team sarà guidato da Scott Van Vliet, chief technology officer di Xbox, e sarà composto da creatori di giochi, ingegneri e scienziati. Il loro compito è prendere queste idee emergenti e trasformarle in esperienze che giocatori e sviluppatori possano realmente provare.

Cosa è successo nel mondo del modding di giochi

Nelle ultime settimane, i modder hanno stato rapidamente decompilando giochi e ricostruendoli per funzionare su hardware per cui non erano mai stati progettati. Molti di questi progetti hanno utilizzato assistenti di codifica con IA come Claude Opus 5.5 per velocizzare il processo.

Alcuni dei progetti più insoliti includono la platformaria di Mario ricreata dentro Elden Ring, Call of Duty che gira in un browser web, e Halo anch'esso adattato per funzionare online 1. Versioni per PC Windows di giochi sono state tradotte per funzionare su Mac con chip Apple Silicon, mentre altri sono stati remixati nel codice di titoli completamente diversi 3.

Sharma ha osservato che la tecnologia per giochi basati su browser chiamata WebAssembly e WebGPU ora ha quasi il 90% di supporto globale dei browser, rendendo questo tipo di porting più fattibile che mai 1.

Perché i giochi potrebbero essere il prossimo grande carico di lavoro per l'IA

Una delle parti più interessanti del messaggio di Sharma era il suo argomento che i giochi potrebbero essere il prossimo caso d'uso importante per gli agenti di IA. Ha sottolineato che la codifica è diventata il primo grande carico di lavoro per gli agenti perché possono scrivere, eseguire e testare software, e i giochi condividono molte delle stesse proprietà.

Ha anche notato che le persone dedicano oltre 72 miliardi di ore all'anno a giocare ai giochi Xbox, che è circa cinque volte il tempo stimato dedicato alla scrittura di codice in tutto il mondo 3. Questa scala, ha argomentato, rende il gaming un adattamento naturale per lo sviluppo basato su agenti.

Cosa succede adesso

Sharma ha detto che il gruppo «costruirà in modo aperto» e misurerà il suo successo dal fatto che più persone stanno giocando e creando 1. Ha aggiunto che Microsoft intende condividere gli strumenti che costruirà con sviluppatori in tutta l'industria.

Allo stesso tempo, ha sottolineato che le priorità principali di Xbox non stanno cambiando. L'azienda rimane impegnata a realizzare grandi giochi, il proprio hardware e a essere «amministratori responsabili del IP e delle comunità costruite intorno ad esso».

La creazione di Xbox Labs segnala che Microsoft sta prendendo sul serio la tendenza del modding con IA — non cercando di fermarlo, ma piuttosto esplorando come potrebbe plasmare il futuro del gaming.

I fatti principali

  • Xbox Labs è un nuovo gruppo Microsoft guidato dal CTO Scott Van Vliet per esplorare mod e porting di giochi potenziati dall'IA
  • L'iniziativa è stata annunciata dal CEO di Xbox Asha Sharma in una nota interna ai dipendenti
  • Progetti recenti includono Mario in Elden Ring e Call of Duty che gira in un browser web
  • Sharma vede i giochi come il prossimo grande carico di lavoro per gli agenti IA dopo la codifica
  • Microsoft ha dichiarato che condividerà gli strumenti sviluppati per Xbox Labs con sviluppatori in tutta l'industria

Fonti

  1. Asha Sharma forms ‘Xbox Labs’ in response to explosion of AI-powered mods and ports | VGC — videogameschronicle.com
  2. Xbox Labs: Microsoft Embraces AI-Powered Game Decompiling and Ports — explainx.ai
  3. Xbox Labs to Explore AI-Powered Game Ports | AI Parabellum — aiparabellum.com
  4. Asha Sharma Announces Xbox Labs To Turn 'Emerging Ideas' Into New ... — purexbox.com